What Remains of Edith Finch
Giant Sparrow, est un studio dans les petits mouchoirs de Sony. Après avoir sorti en octobre 2012 le très intriguant Unfinished Swan exclusivement sur les consoles du constructeur japonais, le...
View ArticleQue sait-on de Rime ?
Si vous êtes un fidèle lecteur de JoysPix’ vous savez surement que Rime constitue l’une de mes plus grosses attentes pour cette année 2015. Lorsque j’ai découvert Rime à travers...
View Article5 choses sur Ori and the Blind Forest
Ori and the Blind Forest est sans nul doute la bonne pioche exclusive de Microsoft pour proposer à ses joueurs une œuvre enivrante de poésie. Prévu pour le mois prochain,...
View ArticleMes Impressions sur Ori and The Blind Forest
Annoncé lors de l’E3 2014 lors de la conférence de Microsoft, le titre de Moon Studio s’est de suite fait une place de choix dans le cœur des joueurs attentifs...
View ArticleRetour Sur : Izle
Je suis vraiment déçu ! Izle, un jeu français (Cocorico) qui avait rejoint début avril le site de financement participatif Kickstarter dans le but de remporter 90.000€ a finalement annulé...
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Alors que le jeu sort dans une dizaine de jours, il est vrai que Toren constitue encore un projet bien mystérieux. Si les influences du studio brésilien Swordtales sont clairement...
View ArticleMes Impressions sur Toren
Si ICO de Fumeto Ueda reste l’un des titres de référence lorsque l’on parle de jeux vidéo poétiques avec une forte valeur émotionnelle, beaucoup de prétendants se sont essayés à...
View ArticleQue fait le studio Quantic Dream ?
Acteur majeur du jeu vidéo en France, le studio Quantic Dream est depuis fin 2013 particulièrement discret. Qu’est-ce que cela cache ? Après le succès mondial en 2010 du thriller...
View ArticleDécouverte de Demetrios
Aujourd’hui je vais vous faire part d’un jeu qui risque de faire grand bruit quand celui-ci sortira début 2016. C’est au sein de sa structure appelée Cow Cat, que Fabrice...
View ArticleDécouverte de Prey for the Gods
Il y a des œuvres qui ont marqué d’une empreinte indélébile les contours du jeu vidéo. De part leur narration, choix esthétique, vision des mécaniques de gameplay, certains studios sont...
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